얼마전 발매된 인왕을 구매하여 플레이 해보았다.
아직 2회차인 강자의길은 얼마 못 해보았지만 1회차 엔딩까지는 수월하게 진행되었다.
일단 인왕은 소울라이크 계열의 게임이라고 볼 수 있다.
다크소울 시리즈나 블러드본하고 유사한 계열이지만 나름의 특색을 가지고 있다고 보면된다.
약간의 소울라이크 입문격의 게임이라고 하는게 어울리지 않나 생각된다.
컨트롤이 필요하지만 모자르다면 레벨과 아이템으로 극복이 되는 게임.
입문자도 어려운 파트가 있다면 충분히 극복이 되는 게임이 인왕이라고 생각한다.
1. 전투
소울라이크류의 게임이지만 전투 자체가 매우 스타일리쉬하다.
무기의 종류도 다양하고 자세가 상단, 중단, 하단으로 3가지가 존재하여 상당히 스타일리쉬하게 플레이 할 수 있다.
물론 묵직하게 할 수도 있다. 중갑을 입고 싸우면 대미지를 맞아가며 플레이가 가능하다.
반대로 경갑을 입으면 거의 맞지 않은 채로 플레이 해야한다고 보면 된다.
그리고 커맨드를 이용하여 스킬들을 조합한채로 전투가 가능하므로 자신의 스타일에 맞게 조합하여 사용할 수 있다.
그 외에 여러가지 전투를 보조해주는 스킬들이나 아이템들이 다양하게 있어 난이도를 내리면서 싸울 수도 있는 점이 장점이다.
2. 아이템
소울라이크류의 게임치고 디아블로식의 아이템 파밍 구조를 따라간다.
세트 아이템이 존재하고 아이템마다 옵션이 다양하게 붙을 수 있다.
또한 고정옵션도 있는데 제일 중요한 부분은 승계옵션이라고 볼 수 있다.
승계옵션은 다른 아이템에 옮길수 있는 옵션으로 좋은 옵션의 경우 계속 가지고 있으면서 좋은 아이템이 나오면 옮겨서 적용시킬 수 있다.
또한 담금질을 통해 원하는 옵션이 나올때까지 옵션 변화를 줄 수도 있다.
생각보다 다양한 옵션들이 존재하므로 자신이 원하는 옵션을 찾도록 해보자.
특이한 세팅도 할 수 있으니 그런것도 덤이라고 볼 수 있다.
3. 지도
이 이야기는 안할 수가 없다.
역대급 길찾기라고 볼 수 있다... 블러드본도 엔딩은 보지 못했지만 이정도는 아니였던 것 같다.
물론 전체적인 길찾기는 다른 게임이 더 심하긴 하지만...
이 미션마다의 맵에 이렇게 길찾기를 힘들게 해두기도 힘들것 같다.
여러가지 퍼즐이 있으니 다들 경험해보길 기대한다.
4. 몬스터
요괴와 인간형 2가지 타입으로 나오는데...
참... 색깔놀이가 심한편이다.
그리고 새로운 몬스터가 등장하기보다는 배치와 조합으로 이를 극복한 느낌이 강했다.
특히나... 단단한 놈들 뒤쪽 멀리에 원거리 공격이 가능한 몬스터 배치는 참 힘든 경우가 많다.
뒤로 갈수록 단단한 놈들이 둘씩 나온다던가 1 + 2의 배치라던가 다양한 배치와 조합이 나온다.
극복은 되지만 짜증나는 부분은 어쩔수가 없다.
5. 보스전
보스전은 생각보다 재미있다.
패턴이 단순한것 같으면서도 한방 대미지에 긴장하고 하게 되는 부분도 있고, 반대로 기술적으로나 심리 싸움이 필요한 부분도 있다.
대형보스들도 있고 인간형 보스들도 있고 다양한 전투를 경험할 수 있다.
하지만 의외로 사람들이 고전하는 보스는 따로 있긴하다...
온라인 플레이를 하다보면 무엇인지 알게 될 것이다.
6. 멀티
나그네라는 시스템과 동행이라는 시스템이 있다.
나그네는 내가 남을 도와주러 가는 온라인 플레이로 소환자가 죽으면 그대로 끝나고 나그네는 죽으면 소환자 혼자 플레이를 이어가게 된다.
동행이라는 시스템은 말그대로 멀티플레이이다.
약간 특이하지만 죽어도 동료가 구해줄 수 있으며 그렇게 쭉 끝까지 플레이가 가능하다.
단... 자기가 클리어한 스테이지에 한해서만 가능하다.
나그네와 동행 모두 자신이 클리어한 스테이지만 가능한 점이 특색이다.
이는 베타 플레이때 지적되었던 부분을 보완한 점이라고 볼 수 있다.
7. 스토리
스토리는 나쁘지 않다.
아니.. 괜찮다고 해야할 것 같다.
RPG 게임들과 비교하면 나쁘지 않다지만 다른 소울라이크류에 비해서는 괜찮다고 해야할 것 같다.
좀더 스토리를 이해하기도 쉽고 말이다.
일본색이 짙다는게 우리나라 유저들한테 조금 반감이 올 수도 있지만 자기나라 문화를 소재로 잘 만들었다는 점은 인정해야하는 부분이다.
- 총평 -
전체적으로 상당히 잘 뽑힌 게임이다.
이런저런 게임들의 특색을 잘 버물려서 좋은 비빔밥을 만들었다고 비유해야할 것 같다.
다크소울과 블러드본만이 소울라이크류에서 대세를 이룬 상황에서 하나의 또 다른 대세가 생겼다는 점은 고무적이다.
개인적으로 엔딩까지는 한번 플레이해볼만 하다고 생각한다.
2회차인 강자의 길은 잘 모르겠지만... 노가다와 전투의 압박이 상당히 센편이다.
100점 만점에 90점 주겠다.
나같은 흙손도 할 수 있는 소울라이크류 게임이라니...
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