그 유명한 라스트 오브 어스(라오어)를 갑자기 필이 꽂힌 김에 엔딩까지 달려보았다.


원래 초반만 진행한 상태였는데 아는 동생의 집에 놀러갔다가 다른 사람이 플레이하는 것을 보고 아항~ 하는 느낌과 함께 요 며칠 열심히 플레이하였다.


일단 간단하게 먼저 적자면....


왜 이 게임이 필구리스트에 있는지. 왜 후속작을 다들 기다리는지 알게하는 게임이였다.


그럼 여러면에서 한번 후기를 적어보겠다.



1. 그래픽


필자의 기기는 PS4 Pro에다가 Pro용 패치가 적용된 후에 플레이하였다.


모니터는 32인치 4K 해상도였으며 초반 진행은 Pro 구매전에 실행했었다.


분명하게 Pro와 일반간의 차이가 느껴진다고 할 수 있었다.


4K 해상도 기준으로 말이다.


그리고 리마스터 버전의 게임을 여럿보았지만 라오어 수준이라면 거의 탑급의 리마스터라고 볼 수 있다고 말할 수 있었다.


정말... 그 어느 동물을 볼때의 느낌은 매우 색달랐다.




2. 조작


조작도 생각보다 옛날게임이라고 안 느껴질 정도로 잘 구성이 되어있었다.


처음에 약간의 익숙해지는 시간만 필요할 뿐이였고, 직관적인 부분도 많아서 쉽게 적응할 수 있었다.


하지만... 총질은 약간 옛날게임이라 그런지 조금 애매하다고 해야하나... 


왠만한 반응성 동작들도 원버튼으로 해결이 되다보니 잘 안 풀리는 부분은 쉽게 해결이 가능했다.




3. 액션


생각보다 액션이 많이 좋았다.


전투의 느낌이나 어딘가를 올라가거나 이런 부분들이 부자연스럽다고 느끼는 부분이 별로 없었다.


언차티드1, 2를 클리어하고 3을 조금 해본 입장에서 라오어가 훨씬 좋았던 것 같다.


원래 스토리를 보려고 한 게임인데 액션성도 꽤나 괜찮아서 만족했다.


멀티쪽은 아직 안해봐서 잘 모르겠지만 말이다.




4. 스토리


이 부분이 제일 중요하지 않을까 싶다.


워낙 나온지 오래된 게임이기도 하지만 리마스터판에다 염가판까지 새로 나올 정도의 게임이라는 의미는 무엇일까였다.


하지만 해보면 안다고 해야하나...


왜 이 게임을 필구 리스트에 넣어두고 소장하는지를 알만했다.


라스트 가디언도 꽤 마음에 들었지만 라오어가 더 좋았다고 말할 수 있을 정도였다.


나도 라스트 오브 어스 파트2를 기다리는 한 유저가 되었다.


스포성 내용이기에 적지는 않겠지만... 아직 해보지 않았다면 쉬운 난이도라도 꼭 한번 해보기를 권한다.


실제 플레이 타임은 12~15시간 정도면 충분하다.




이 모든 내용들을 봤을때...


난 아마 라스트 오브 어스를 소장할거고... 할 게임이 없다거나 뭔가 스토리에 빠져들고 싶을때 2회차를 진행하지 않을까 싶다.


10점 만점에 9.9점 주겠다



스틸케이스 버전으로 라스트 가디언을 구매하고 조금씩 진행하여 새해를 맞이하며 엔딩을 보았다.


먼저 한줄 요약을 하자면...


엔딩으로 고티타는 게임... 


이 한 문장이면 충분한것 같다.



먼저 게임에 대해서 간단하게 후기를 적어보겠다.



1. 조작


알만한 사람은 다 아는 조작감 안습...


정말로 종종 사람이 짜증이 나는 상황이 온다.


그래도 조금 익숙해지면 충분히 할만하다는게 문제... 조금만 조작감이 나아지면 좋을 것 같다.



2. 카메라 (시야)


이게... 매달리다보면 카메라가 안보이는 경우가 생긴다.


이 또한.. 알만한 사람은 다 아는 카메라 안습...


이 게임의 두가지 단점 중 하나가 되겠다.


이 부분은 쉽게 개선될 것 같지 않다.



3. 게임성


아.. 정말 할말이 많을수도 없을수도 있는 부분이라고 본다.


이런 퍼즐성 게임을 좋아한다면 충분히 좋다고 볼 수 있다.


내가 조종할 수 없지만 교감하여 진행하는 게임 자체도 충분히 재미있고 익숙해진다.


이 지역을 벗어나면 또 다른 지역을 향해 나가는 방식이 단조롭지만 퍼즐이 우리를 기다리고 있다는 점.



4. AI


우리 주인공의 애완동물(?) 토리코님께서 초반에 매우 극악한 AI를 보여준다.


하지만... 조금 지나면...


우리가 강아지를 길들이듯 토리코도 잘 따라와준다.


익숙해져라... 친밀해져라... 이게 답인듯 하다.



5. 스토리


꼭 엔딩을 봐라.


이게 정답인 것 같다.


정말 오랫만에 게임 엔딩을 보면서 눈물 흘린 게임이다.





위의 모든 내용을 통틀어...


엔딩과 스토리 딱 2가지만으로도 권할 수 있는 게임이다.


꼭 해보도록 하자.


당신의 잠들어 있는 감수성을 일깨워줄 게임이다.




내 평점은... 10점 만점에 9.5점...


단점이 정말... 아쉽다.


이스 8이 나온다는 말에 한정판 구매까지 하고 기다려 플에이를 했다.


생각보다 좋은 평에 기대도 했고 하다보니 재미가 붙어서 금방 엔딩을 본 것 같다. (엔딩 본지 조금 되었음...)


내용과 게임성 모든 면에서 만족스러웠던 게임이라고 볼 수 있다.


간단하게 생각나는대로 항목별로 나누어 적어보겠다.



1. 스토리


내용 자체가 탄탄하다고 봐야할 것 같다.


시리즈에 스며드는 내용들도 꽤 마음에 들었다.


모든 사람에게 오케이는 아니겠지만 대부분의 사람에게는 오케이 받을 수 있는 내용이라고 보인다.


한동안 뜸하던 PS Vita의 A급 게임이라고 보면 좋을 것 같다.



2. 게임성


반픈월드라고 할 수 있는 시스템이다.


물론 PS4 버전에서는 더 오픈월드처럼 되어서 나오겠지만 Vita에서 이정도라니... 감동일 뿐이다.


메인 스토리와 서브 퀘스트의 적절한 배치도 괜찮다.


수집 + 제작의 요소도 생각보다 괜찮은 편이다.



3. 전투


전투의 난이도는 노말 기준으로 아주 어렵지도 않고 적절하다고 보인다.


어려운 난이도를 할 경우에는 생각보다 좀 힘들것으로 보이는 파트가 조금 있다.


약간의 레벨 노가다가 필요해 보이는 구간도 있지만... 대체적으로 나중에 알아서 레벨은 다 커버가 된다고 보면 될 것 같다.



4. 수집 + 탐험


보통 플레티넘 트로피에 가장 걸림돌이 수집요소인데 이 부분이 많이 개선되었다.


어렵지도 않고 뭘 수집해야하는지도 알아보기 쉽다.


또한 탐험 관련 요소들도 비슷하게 잘 구성되어 있다.


빠른 이동 기능이 초반부터 활성화되어 있어서 더 수월하다고 볼 수 있다.





간단하게 위와 같이 볼 수 있다.


플레이타임은 대략 55시간정도 걸린 것 같다.


플레티넘 트로피를 따려고하면 대충 + 10~15시간정도 투자하면 될 것으로 보였다.


워낙 트로피 수집같은건 관심이 없어서...


개인적인 평점은 10점 만점 기준 9.5점이다.


만점을 주고 싶지만 내 인생의 만점 게임은 언젠가 나올거라고 생각하므로...


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