꽤 오랜 플레이타임에 걸쳐 섬의 궤적1을 클리어하였다.


난이도는 노멀로 진행하였으면 대략 세이브파일 기준으로 플레이타임은 60시간 언저리이다.


내가 좋아하는 영웅전설 시리즈로서 가가브 트릴로지가 끝난후 이어지고 있는 궤적 시리즈이다.


하늘의 궤적이 출시는 되어있지만 한글판이 FC만 있는 관계로 미뤄두고 섬의 궤적부터 시작하였다.


시리즈가 쭉 이어지는 관계로 간단한 후기만 적어보도록 한다.



1. 1편 다운 스토리 전개


1편 답게... 매우 1편 답게 설정들을 펼쳐놓고 뒤를 보도록 하는 스토리 전개이다.


약간은 재미가 없을 수도 있지만 1편치고 이정도면 깔끔한 스토리라고 볼 수 있다.


여러편이 나오겠지만 난 1편만 봤을때 최소 4편까지는 나와야 마무리될 스토리가 아닌가 싶다.


JRPG에 매우 고픈 자로서 마음에 드는 수준이였다.



2. 전투


전투는 하프리얼 턴제라고 해야하나... 속도수치에 따른 턴제이다.


의외로 막아줘야하거나 끊어야하는 스킬들이 있어서 약간의 머리를 써야한다.


엔딩까지 최종무기를 만들지 않고 클리어한 입장으로서 어렵지는 않다고 본다.


간혹 일부러 전멸해서 난이도를 하락시켜서 리트라이 하는 경우가 몇번 있기는 했다. (거의 장비빨이나... 혹은 스킬을 제대로 커버하지 못한 경우)


의외로 큰 노가다 없이 전투를 쭉 지속하면 엔딩까지 가능하다.


필살기만 잘 모아서 깔끔하게 쓰면 된다.



3. 메인 퀘스트


메인 퀘스트는 매우 정형화되서 진행된다.


학교 퀘스트 > 구교사 > 외부 퀘스트 > 메인 전투 이벤트 


이런식으로 쭉 진행이 된다.


이부분이 의외로 지루해서 중간에 잠시 1,2주 쉰 것 같다.



4. 서브 퀘스트


생각보다 좀 귀찮은게 많다... 사실 안해도 상관이 없다 ;;


필수적으로 얻어야하는 아이템 같은게 없으므로 무시해도 된다.



5. 캐릭터


캐릭터간 인연포인트등으로 추가 옵션이 생기는데 이는 그냥 데리고 플레이만 해도 어느정도 쌓인다.


내가 보고 싶은 인연만 잘 챙기자.



6. 이벤트


이벤트들이 생각보다 깔끔한 편이다.


만약 PS4나 PC판으로 그래픽이 매우좋게 나온다면 더 좋은 연출도 가능하지 않을까 싶다.


막판에 그냥 영상으로 만들었으면 하는 이벤트가 있었지만 아쉬움으로 그냥 넘기자...




- 결론 -


생각보다 스토리는 좋지만 진행 퀘스트들이 조금 지루한 면이 있음.


전투는 괜찮음.


플레이타임은 대략 70시간정도 사용한 것 같다.


약간 외적인 부분에서 아쉬움도 있지만 많지 않아서 오히려 스토리에 집중할 수 있어서 좋았던 것으로 생각됨.


개인적인 점수는 7.5 / 10

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R.A.T te 마우스를 2년간 사용한 후기입니다.


사실... 마우스가 사망해서 쓰는 분노의 후기 겸 장점이랄까...


가볍고 조금(?) 저렴한 마우스를 찾다가 출시한지 얼마 안됐을때 구매했습니다.



요즘 게이밍 마우스들이 가지고 있는 무게추가 일단 없습니다.


저야 어차피 가볍게 쓰려고 산거라 무게추 여부는 큰 선택사항이 아니였습니다.


1차적인 큰 장점은 가볍다는 점입니다.


그리고 매드캣츠 메이커라 동작은 잘 인식됩니다.


롤이나 디비전등 여러 장르의 게임을 할때도 큰 문제는 없었습니다.


단지... 이렇게 금방 사망할지 몰랐습니다.


2년만에 사망이라니.. ㅠ.ㅠ



또 단점은 때가 좀 잘타는 재질이라는 점입니다.


먼지가 쌓일때마다 닦아내긴 하는데 생각보다 먼지가 잘 쌓입니다.


측면 스위치에서 먼지가 잘 끼는 편이구요.



보기에 내구성이 약해보이긴 하지만 쉽게 부러지거나 하지는 않습니다.


그러나.. 매드캣츠 FAQ나 검색을 통해 여러 조치를 취했지만...


마우스 이동 이상현상은 해결이 안되네요.




전 마우스를 새로 구매할시에 매드캣츠는 배제될 것 같습니다.


생각보다 내구성이 별로네요.... 


예전에 샀던 벌크 마우스도 아직 살아있는데 말입니다.

두서없지만 지하미션에 대해 적어보겠다.




지하미션은 다른 미션이나 습격과 동일하게 난이도가 보통, 어려움, 매우 어려움, 가장 어려움 4단계로 나뉘어있다.


거기에 추가적으로 1~3단계로 이루어진다.


단계의 숫자만큼 미션이 연속적으로 주어진다.



미션의 내용은 몇가지가 있으면 이중에 랜덤으로 조합되어 나타난다.


맵의 구조또한 조금씩 다르게 발생한다.


JTF 대원 구조, 보급품 찾기, 발전기 작동 후 방어하기 등 여러가지 미션이 조합된다.


미션의 내용은 일반적으로 크게 차이가 없으므로 여기까지만 설명하겠다.



지하미션의 단계에 따라 획득하는 경험치의 양이 늘어난다.


물론 난이도에 따라서도 늘어난다.


추가로 제한옵션을 걸면 추가 경험치를 획득할 수 있다.



제한옵션은 여러가지 내용이 있다.


스킬을 한가지만 쓸수 있다던가 탄약에 제한을 가한다던가 또는 맵이 보이지 않는 등 여러가지 제한옵션이 존재한다.


제한옵션이 늘어날수록 미션 완수시 얻을 수 있는 획득품의 수준이 올라간다.


3개부터는 세트 아이템을 주므로 아이템이 목적이라면 최소 3개의 옵션을 거는 것이 좋다.


어려움 214, 매우 어려움 240, 가장 어려움 268의 세트아이템을 준다.


물론 난이도에 따라 드랍되는 세트아이템의 레벨도 똑같이 올라간다.



지하미션을 수행함에 따라 관련 레벨이 상승하고 제한옵션이 추가되고 지하미션의 단계를 높게 만들 수 있다.


일반적으로 5단위로 제한옵션, 20단위로 지하미션의 단계가 상승한다.


꾸준한 지하미션의 참여를 유도하고 있다.


약간의 운과 노가다를 이용하여 아이템을 획득하는 디아블로와 비슷한 방식의 아이템 파밍을 따라가고 있다.





그리고 현재 컨텐츠 구조는


미션 완료 > 지하미션 > 용의둥지 등 습격


일반적으로 지하미션에서 최대한 아이템을 맞춘후 용의둥지 및 다른 습격을 가서 아이템 세팅을 맞추는 구조이다.


기존의 습격에도 가장 어려움 난이도가 추가되어서 기존의 세트아이템도 추가적으로 높은 레벨의 아이템을 얻을 수 있다.


자신의 아이템이 부족하다 싶으면 지하미션에서도 최대한 맞출 수 있으므로 열심히 돌도록 하자.

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